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Material Replacer

2.2.0 Public

Material Replacer

Material Replacer は、VRChat アバターの改変を目的とした Unity エディタ拡張です。Hierarchy 内の GameObject に適用されているマテリアルを効率的に検索・置換することができます。このツールは、複雑なマテリアル設定を簡単に管理できるよう設計されており、特にアバター改変者向けの機能を提供します。

特徴

  • アバター単位でのマテリアル置換: 個別のアバターに対してマテリアルを簡単に置換できます。
  • シーン全体でのマテリアル置換: シーン内の全アバターを対象にマテリアルを変更可能。
  • ドラッグ&ドロップ対応インターフェース: マテリアルをドラッグ&ドロップで簡単に設定できます。
  • マテリアルのグループ化: マテリアルをディレクトリ単位で自動的に整理。
  • Undo/Redo サポート: Unity の Undo システムと完全統合。
  • 無効化されたオブジェクトの含有: 無効化された GameObject を検索対象に含めるオプション。
  • 選択的なマテリアル割り当て: 特定のメッシュにのみマテリアルを置換可能。

使用方法

  1. Unity エディタメニューから Window > Material Replacer を選択してツールを開きます。
  2. 次の 2 つのタブから選択します:
    • アバター単位: アバター単位でのマテリアル変更用。
    • マテリアル単位: シーン内のすべてのアバターに適用。
  3. 対象の VRChat アバターやマテリアルを、それぞれのエリアにドラッグ&ドロップします。
  4. インターフェースを使用して置換マッピングを設定します。
  5. 置換実行 ボタンをクリックして変更を適用します。

主なオプション

  • 置換先マテリアル: 置換後に適用するマテリアルを指定。
  • 選択的な置換: チェックボックスを使用して、特定のメッシュを対象に設定。

貢献とサポート

貢献を歓迎します!リポジトリをフォークし、変更内容を含むプルリクエストを送信してください。

問題や機能リクエストがある場合は、このリポジトリの GitHub Issues セクションを使用してください。

Keywords

No keywords found.

Install via VCC

Package ID

jp.anosion.material-replacer

Unity Version

2022.3

Unity Release

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VRChat Version

undefined

Author

Anosion

License

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Documentation URL

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Changelog URL

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