VRC Player Tag Marker
0.4.0-beta.2 ・ Public
VRC Player Tag Marker
プレイヤーごとに頭上にタグを表示するワールド用アセット
Install
VCC用インストーラーunitypackageによる方法(おすすめ)
https://github.com/Narazaka/VRCPlayerTagMarker/releases/latest から net.narazaka.vrchat.tag-marker-installer.zip をダウンロードして解凍し、対象のプロジェクトにインポートする。
VCCによる方法
- https://vpm.narazaka.net/ から「Add to VCC」ボタンを押してリポジトリをVCCにインストールします。
- VCCでSettings→Packages→Installed Repositoriesの一覧中で「Narazaka VPM Listing」にチェックが付いていることを確認します。
- アバタープロジェクトの「Manage Project」から「VRC Player Tag Marker」をインストールします。
Usage
- Packages/VRC Player Tag Marker/World/TagMarker プレハブをシーンに配置
- 「タグを編集する」ボタンからWebサイトを開きタグを設定
- ダウンロードしたテクスチャを設定
- 「Make Materials」ボタンからマテリアルを作成
- 「Setup」ボタンを押してUIに反映
- サイズなどを調整して好きな所に置いてください。
更新履歴
- 0.4.0-beta.2:
- リリースパッケージからテスト除外
- 0.4.0-beta.1:
- feat: フォントサイズ基準のサイズ計算
- (破壊的変更) TagMarkerUI自体がスケールされてしまって、ユーザーでのカスタムスケーリングと競合していた問題を修正。
- 新たにAspectRatioという親オブジェクトを作り、そちらをスケールするようにした。
- 再Setup時にはTagMarkerUIの手動でのスケール変更(アスペクト比を1:1にする)が必要です。
- (破壊的変更) TagMarkerViewOnPlayerがタグスケールによってかぶる調整問題を修正。
- 新たにOffsetという親オブジェクトを作った。
- タグ下端が一定になるようレンダラーのy位置を調整するようにした。
- 再Setup時にはOffsetの手動でのy変更が必要な可能性があります。
- 0.4.0-beta.0: タグの移動に対応(png形式が変わるので一回pngをWebにインポートして再ダウンロードが必要です)
- 0.3.3: エディタのvalid判定不具合修正
- 0.3.2: デフォルト位置調整
- 0.3.1:
- mipmap有効にすると境界付近に変な線が出る問題への暫定対処
- 0.3.0:
- (破壊的変更) 複数レンダラー対応
- GPU Instancingでセットアップするように
- Sample追加
- Webサイトのエラーを修正
- 0.2.0: エディタを整備
- 0.1.1: changelogUrl等をpackage定義に追加
- 0.1.0: 頑張ってプレハブ組めばとりあえず最低限動く
License
Keywords
No keywords found.Install via VCC
Package ID
net.narazaka.vrchat.tag-markerUnity Version
2022.3Unity Release
undefinedVRChat Version
undefinedAuthor
License
Zlib