UnlimitedColor
1.1.2 ・ Public
Launch liltoon's color correction function from VRC's ExpressionMenu
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これは何?
- VRCのアバターに使用されているRendererのメインカラーVRC内で色変更できるようにします。Liltoonシェーダーを使っている場合に動作します
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除外について
- 本アセットはデフォルト全てのRendererの色を変更可能にしようとします。グループ1つ目、OutOfTargetに登録すると除外されます
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グループについて
- 名称をつけてRendererをグループ化することができます。グループ化したRendererは同時に色が変化します
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消費パラメータについて
- (グループの数+除外していないグループ外Renderer)48bit消費します
- なるべくグループ化、除外するなどして節約しないとパラメータ上限に容易に接触します
- VRC FuryにParameter Compressorというものがあり、それを使うと大幅に消費パラメータの節約ができます。多数の色変更を使う場合ご検討下さい
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色が変わらない(自分視点)
- Liltoonの機能を使っています。今のところシェーダーを判定せずに自動でメニューを作っているため、Liltoonでないものを操作しようとすると変わりません
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色が変わらない(他者視点)
- セーフティにおいてアニメーション・シェーダーなどのカスタム表示がONになっている必要がありますので、その点ご確認下さい
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名前被りに弱いです。動作がおかしくなるので次のような条件は避けて下さい
- 同名のグループを定義した場合
- グループ未定義のRendererといずれかのグループ名が被った場合
- グループ未定義のRendererの中に名前被りがある場合
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アップロードできない
- プレハブを消してみて下さい。それで治れば本アセットが原因です
- 大量のパラメータを使うため、デフォルト状態では多くの場合アップロードできなくなります。上を参照して除外・グループ化等を設定し、どうしても量が多い場合はVRCFuryの導入を検討下さい
Keywords
No keywords found.Install via VCC
Package ID
com.github.pandrabox.unlimitedcolorUnity Version
2019.4Unity Release
undefinedVRChat Version
undefinedAuthor
pandra
License
MIT
Documentation URL
undefined
Changelog URL
undefined