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UnlimitedColor

1.1.2 Public

Launch liltoon's color correction function from VRC's ExpressionMenu

  • Download

  • これは何?

    • VRCのアバターに使用されているRendererのメインカラーVRC内で色変更できるようにします。Liltoonシェーダーを使っている場合に動作します
  • 除外について

    • 本アセットはデフォルト全てのRendererの色を変更可能にしようとします。グループ1つ目、OutOfTargetに登録すると除外されます
  • グループについて

    • 名称をつけてRendererをグループ化することができます。グループ化したRendererは同時に色が変化します
  • 消費パラメータについて

    • (グループの数+除外していないグループ外Renderer)48bit消費します
    • なるべくグループ化、除外するなどして節約しないとパラメータ上限に容易に接触します
    • VRC FuryにParameter Compressorというものがあり、それを使うと大幅に消費パラメータの節約ができます。多数の色変更を使う場合ご検討下さい
  • 色が変わらない(自分視点)

    • Liltoonの機能を使っています。今のところシェーダーを判定せずに自動でメニューを作っているため、Liltoonでないものを操作しようとすると変わりません
  • 色が変わらない(他者視点)

    • セーフティにおいてアニメーション・シェーダーなどのカスタム表示がONになっている必要がありますので、その点ご確認下さい
  • 名前被りに弱いです。動作がおかしくなるので次のような条件は避けて下さい

    • 同名のグループを定義した場合
    • グループ未定義のRendererといずれかのグループ名が被った場合
    • グループ未定義のRendererの中に名前被りがある場合
  • アップロードできない

    • プレハブを消してみて下さい。それで治れば本アセットが原因です
    • 大量のパラメータを使うため、デフォルト状態では多くの場合アップロードできなくなります。上を参照して除外・グループ化等を設定し、どうしても量が多い場合はVRCFuryの導入を検討下さい

Keywords

No keywords found.

Install via VCC

Package ID

com.github.pandrabox.unlimitedcolor

Unity Version

2019.4

Unity Release

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VRChat Version

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Author

pandra

License

MIT

Documentation URL

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Changelog URL

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