BlendMaestro
1.1.8 ・ Public
BlendMaestro
同じアバターで異なるシェイプキーを持つ
別FBXからシェイプキーを新規コピーする支援エディタ
用途
衣装モデラーから配布されたシェイプキー情報をコピーして
アバターに導入することができます
SkinnedMeshRendererならアバター問わずシェイプキーの配布、コピーが可能です
インポート時、インポート前のFBXを_origin.fbxでバックアップを取得します
不具合が出た場合はそちらで差し替えてください
使いかた
アバター素体にシェイプキーを追加する
※ 改変ユーザ向け
- Tools/BlendMaestro/ImporterからImporterを開く
- シェイプキーを追加したいアバターのFBXを指定する
- 追加したいメッシュを選ぶ
- 配布されたシェイプキーのjsonを読み込む
- インポートする
アバター素体に追加したシェイプキーを配布する
※改変ユーザ、モデラー向け
- Blender等で配布用のブレンドシェイプをFBXに追加する
- Tools/BlendMaestro/ExporterからExporterを開く
- シェイプキーを配布したいFBXを指定する
- 配布したいシェイプキーの入っているメッシュを選択
- 配布したいシェイプキーにチェックを入れる(複数選択可能)
- 任意の名前でjsonをエクスポートする
ライセンス
免責
- 本拡張エディタを使用して起きたアバターの不具合については自己責任でお願いします
Keywords
No keywords found.Install via VCC
Package ID
dev.sworks.blendmaestroUnity Version
undefinedUnity Release
undefinedVRChat Version
undefinedAuthor
License
undefined
Documentation URL
undefined
Changelog URL
undefined