Pickup Broom
0.1.0 ・ Public
Pickup Broom
ホウキやモップ、デッキブラシ等を持つギミック
自身のアバターの胸に当てることが出来ます。
Install
VCC用インストーラーunitypackageによる方法(おすすめ)
https://github.com/Narazaka/PickupBroom/releases/latest から net.narazaka.vrchat.pickup-broom-installer.zip をダウンロードして解凍し、対象のプロジェクトにインポートする。
VCCによる方法
- https://vpm.narazaka.net/ から「Add to VCC」ボタンを押してリポジトリをVCCにインストールします。
- VCCでSettings→Packages→Installed Repositoriesの一覧中で「Narazaka VPM Listing」にチェックが付いていることを確認します。
- アバタープロジェクトの「Manage Project」から「Pickup Broom」をインストールします。
Setup
/Packages/Pickup Broom/PickupBroomprefabをアバター内に配置します。PickupBroom/GripPoint/GripOffset/BoneForFloorCollider/End/Modelに、ホウキ等のモデルを配置します。- 方向は
Delete and Replace This!オブジェクトを参考にしてください。
- 方向は
Delete and Replace This!オブジェクトを非表示にします。Endの位置とモデルの位置を調整し、BoneForFloorColliderとEndの間にモデルが収まるように設定します。Endは床との接触判定位置です。
PickupBroom/GripPoint/GripOffset/BoneForFloorCollider/End/BreastColliderの位置やサイズ調整を、モデルの柄の部分にあうように調整します。BreastColliderを左右の胸PhysBoneのCollidersに設定します。(省略可)PickupBroom/GripPoint/GripOffset/BoneForFloorColliderのGameObjectのチェックを外して非表示にします。- アバターフォールバック対策です。
- 左利きの場合、
PickupBroomオブジェクトルートの MA Parameters でShowOnLeftプロパティの初期値をONにします。
Usage
- メニューから「表示」をONにすると表示されます。
- 柄の近くで右手または左手をFistにすると柄を掴めます。
- VRCContactを使っている関係上、周囲にVRCContactが非常に多い場所ではこのジェスチャーによる掴みが上手くいかないときがあります。その場合はメニューから掴み状態を変更出来ます。
- 掴んだ状態でFistを0.5秒間継続したのち、HandOpenを0.5秒間継続すると手が離せます。
更新履歴
- 0.1.0: リリース
License
Keywords
No keywords found.Install via VCC
Package ID
net.narazaka.vrchat.pickup-broomUnity Version
2022.3Unity Release
undefinedVRChat Version
undefinedAuthor
License
Zlib